Oui, tu le sais ou tu l'as compris, je suis un sale geek. Enfin, non, parce que c'est l'été et que je saute sous la douche deux fois par jour... Mais pour le côté geek, ça c'est certain. Par exemple, je n'ai pas pu m'empêcher de lire et relire deux fois le nouveau bimestriel de Batman hier après-midi plutôt que de travailler sur ce message, suivit par 2 heures de Star Wars : The Force Unleashed. C'est la vie. Mais si il y a bien des jeux que j'ai plus aimé que les jeux vidéos, c'est bien les JdR.
Aussi bizarre que cela puisse paraître, je ne joue plus aux RPG papier autant que quand j'étais au lycée. Man, that was the good old time. J'avais un camarade qui avait toujours des idées de scénarios pas permises, des trucs vraiment cool avec des retournements des situations qui faisaient que j'attendais chaque pause déjeuner avec impatience pour m'enfermer avec le reste des joueurs dans une salle d'étude privée (et oui mon lycée était assez cool). Quand on a fait du Pen & Paper RPG, on reconnaît vraiment le pouvoir de l'imagination, on doit avancer dans le jeu en utilisant notre esprit et nos capacités. En fait c'est presque comme la vraie vie sauf que moi j'étais un scientifique transylvain armé d'un arc électrique et d'un katana dans un univers alternatif steampunk peuplé de créatures magiques !
OMG ! It sure brings back memories. Toutefois, autant j'aime mon expérience dans les JdR en général, autant je me dis que ma vie actuelle y ressemble étrangement. Quêtes, NPC, groupe de joueurs, loot, farming, items et or. Nos vies sont comme les livres dont vous êtes de héros ! J'explique...
Déjà, comme la vie, le JdR ne peut pas se jouer seul ! Attention je ne parle pas des MMORPGs parce que mon copain Jeff m'a expliqué plus d'une fois l'intérêt d'y jouer seul. Mais pour le bon vieux papier, y'a pas vraiment de mode solo, il y a toujours un groupe de joueurs, dans la vie on les appelle : famille, copains, collègues, connaissances...
Chaque action nous apporte de l'expérience, des points de vie, de la richesse ou des dégâts. Chaque décision est un jet de dés, qu'on réussit ou non. Bref, la vie est un jeu de rôle. Et je n'ose même pas me lancer sur les quêtes : réussir les études, trouver un travail, s'installer, chercher l'Amour, avec toutes les quêtes annexes et leurs artefacts. Niveau équipement c'est pareil, il y a les noobs et les GrosBill, certains partent mieux équipés dans la vie que d'autres. Je refuse de croire que les dés sont pipés, la part de hasard est énorme* et quand un critical arrive et que l'on sort victorieux alors c'est un moment magique. Il ne reste plus qu'à ramasser le loot.
Ma (con)quête du moment : la jeune fille avec qui j'ai passé mon anniversaire. Ses points de vie sont nombreux, elle a au moins +5 en charisme et son loot doit être une richesse de volupté et d'érotisme. C'est ça aussi la vie, des moments de récompenses, de plaisir, enfin pour l'instant on en parle beaucoup mais le teasing c'est aussi une constante. Quand je jouais, un de mes copains maître de jeu savait toujours où couper pour nous donner envie de remettre le couvert, des cliffhangers extras ! Ça donne envie d'avancer, de se découvrir.
Alors, oui, ma vie c'est pas toujours très folichon, la réalité (parfois plus absurde que la fiction) est bien là pour me rappeler à l'ordre. Mais au final, si je prends une feuille de papier, un paquet de dés, qu'un copain m'offre une potion pour me remettre des dommages et que je décide de repartir à l'aventure, c'est pas plus classe de voir la vie avec un tout petit peu de fantasy ?
*Je crois quasiment uniquement au hasard universel !
Alors, oui, ma vie c'est pas toujours très folichon, la réalité (parfois plus absurde que la fiction) est bien là pour me rappeler à l'ordre. Mais au final, si je prends une feuille de papier, un paquet de dés, qu'un copain m'offre une potion pour me remettre des dommages et que je décide de repartir à l'aventure, c'est pas plus classe de voir la vie avec un tout petit peu de fantasy ?
*Je crois quasiment uniquement au hasard universel !
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